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            AMD Radeon RX 5700系列显卡评测:全新架构带来强势功能

            admin 2019-07-18 434人围观 ,发现0个评论

            众所周知,AMD显卡现已沿用了多年的GCN架构,而在本年6月,他们发布了Radeon RX 5700系列显卡,包含:RX 5700 XT 50周年纪念版、RX 5700 XT,以及RX 5700。三款显卡彻底面目一新,均搭载7nm制作工艺的NAVI GPU中心,并选用全新规划的RDNA架构。

            此前,咱们现已对新的显卡架构进行了深度解析,所以本次评测,就不再对架构进行详细阐明,显卡的详细参数见下方表格。总的来说,RDNA架构引入了新规划的核算单元、多级缓存机制以及精简化的图形管道规划,然后有用优化了显卡的每时钟功用,终究带来了1.25倍提高,并使得每瓦功耗功用也提高了1.5倍。

            不止如此,RX 5700系列显卡还初次原生支撑PCIe 4.0,传输带宽比较现在的PCIe 3.0提高2倍,双向带宽到达了32GB/s。显存方面,得益于GDDR6的参加,不只让新款显卡获得了448GB/s显存带宽,比较GDDR5每瓦功耗功用也提高了60%。

            一起,新显卡图画输出才能和视频编解码才能也得到了全面上升。Radeon显现引擎,不只带来了HDMI 2.0输出,还可支撑DisplayPort 1.4的显现流紧缩(Display Stream Compression,DSC)特性,单根线材的状况下,可完结4K HDR 144+Hz或8K HDR 60Hz输出。另一方面,Radeon多媒体引擎相同针对8K、4K和HDR进行规划,可编解码VP8、H.265、H.264等干流视频格式,满意视频制作,或游戏录制等需求。

            此外,AMD在RX 5700系列显卡还参加了许多新特性和新技能,带来了Radeon Image Sharpening (RIS) 、FidelityFX、Radeon Anti-Lag,以及Radeon Chill。AMD工程师团队不但从图形、图画下手,还下降了键鼠的输入推迟,并进一步操控了显卡的功耗。至于这些特性详细信息和实践体现,这儿先不打开,咱们将在接下来的测验环节为咱们阐明。

            AMD Radeon RX 5700 XT、AMD Radeon RX 5700公版显卡外观解析

            本次评测的是AMD Radeon RX 5700 XT和AMD Radeon RX 5700公版显卡。外观方面,RX 5700 XT一改以往公版显卡方方正正的外形,不但在导流罩的金属外壳上参加了线条纹路,而且电扇邻近还参加了特别的曲线规划,这一结构不只添加了视觉效果,一起也能对气流功率起到必定的正面影响。

            在散热电扇上,RX 5700 XT和RX 5700都运用了单离心电扇,外观方面并无太大差异。比较轴流电扇,尽管离心电扇在噪音操控上没有显着优势,但它可将显卡发生的热气直接从尾部排出机箱,不会将过多热量排放至机箱内部。如此一来,下降了显卡对机箱风道的要求,而且运用多张显卡,形成空间严重时,也不会对散热发生过多的影响。

            值得提一提的是,RX 5700 XT在头部方位还额定添加了气流通道,理论上能够进一步提高显卡的散热功率。

            两款显卡在供电和视频接口方面相同相似,供电接口都为8+6PIN,理论可供给225W功率输入,外加PCIe插槽75W输入,一共可满意300W供电,这一装备彻底能应对225W的RX 5700 XT和185W的RX 5700。

            视频接口别离是三个DisplayPort加一个HDMI,都为全尺度规划。从现在的开展趋势来看,在高刷新率、HDR逐步成为游戏玩家标配的状况下,这两种干流接口足以满意日常运用。

            关于显卡的背部,RX 5700 XT和RX 5700有很大不同。RX 5700 XT选用了质感适当不错的全金属反面,RX 5700则不具有背板规划。不过,未来商场上必然会有许多非公版RX 5700,所以咱们也不用过分纠结公版的无背板规划,到时候会有许多的挑选。

            RX 5700 XT、RX 5700显卡拆解

            RX 5700 XT公版显卡在散热规划方面沿用了此前Radeon VII的一些特色,运用了导热功率较高的真空均热板以及相似石墨的导热介质。

            值得注意的是,RX 5700 XT公许多元器件会集在GPU中心邻近,外加自身功耗并不高,所以没有选用十分巨大的散热接口,仅在PCB右侧方位运用了许多散热鳍,一起也没有额定的热管辅佐导热。

            别的,RX 5700 XT导流罩尾部的曲面规划,的确并非彻底出于漂亮考虑。在该结构邻近,散热鳍额定添加了一处矩形风道,以此添加显卡内部的气流功率。

            显卡运用的离心电扇来自台达,信任重视DIY的玩家对该品牌不会生疏,不只功用、质量靠谱,而且现在也有很大商场占用率,不少显卡、电源都运用了台达的工业电扇。

            PCB规划及供电方面,RX 5700 XT配有两枚IR 35217 PWM芯片,选用7+2+1相供电规划,其间7相用于中心供电。一起,整张显卡都运用了相对本钱较高的聚合物电容,比较常见的固态铝电解电容,它的长时刻可靠性和容值密度有显着优势。

            RX 5700 XT所搭载的GPU是最新的NAVI中心,集成有103亿晶体管,得益于7nm制作工艺,面积仅为251mm。至于GDDR6显存芯片则来自三星,一共8枚,完结了8GB容量。

            尽管RX 5700和RX 5700 XT显卡的外壳大有不同,但在散热结构上十分相似,运用了真空均热板、相似石墨的导热介质,以及来自台达的离心电扇。

            在PCB及供电规划方面相同相似,搭载两颗IR 35217 PWM芯片,不过因为RX 5700功耗有所下降,因而选用了6+2+1相供电,中心供电同性老头削减一相。

            RX 5700所搭载的GPU相同为251mm、集成有103亿晶体管,物理信息和RX 5700 XT根本共同,但核算单元、流处理器数量一切精简,一起功耗也一切下降。 GDDR6显存则来自三星,共运用了8枚,完结8GB容量。

            测验渠道介绍及显卡基准功用测验

            在功用测验环节,咱们运用了最新渠道,将RX 5700 XT、RX 5700显卡别离调配AMD 3900X CPU,辅以16G 3600MHz DDR4内存,并选用 PCIe 4.0 SSD,将体系也更新至了Windows10 1903版别,协作最新的Adrenalin 19.7.1驱动。另一方面,为了让成果更具参阅性,咱们在3DMark基准功用测验和游戏实测部分,参加了RTX 2070和RTX 2060的成果,因为测验渠道、驱动有所不同,因而成果存在少许差异,仅共参阅。

            老规矩,仍是看下两张显卡的3DMark跑分,以下计算成果为图形分,不过基准测验不能代表实践游戏体现,只能作AMD Radeon RX 5700系列显卡评测:全新架构带来强势功能为大致评价规范。和之前的AMD显卡相似,RX 5700系列相同拿手选用DirectX 11 API的Fire Strike,三项测验中两款显卡均大幅抢先对手,RX 5700乃至逾越了RTX 2070,而在DirectX 12 API的别的两项测验中,AMD新显卡和对手旗鼓适当。

            针对RX 5700系列初次参加的PCIe 4.0接口,咱们相同进行了3DMark基准测验,比较PCIe 3.0,新接口在带宽方面直接翻倍。AMD表明,在DaVinci Resolve这样的专业运用中,PCIe 4.0现已能充沛发挥优势,可完结ProRes4x4 8K 60fps视频资料回放,而运用PCIe 3.0显卡,受限于带宽只能到达36fps。

            游戏实测:1440P游戏的最佳显卡

            此前发布会,AMD将5700系列称之为1440P游戏的最佳显卡,现场展现的多款游戏在均匀帧率上能抢先或相等对标的竞品,其间RX5700更是全面逾越了RTX 2060,那么实践游戏体现又怎么呢?

            咱们别离挑选了不同类型,而且有必定代表性的5款游戏:《刺客信条:奥德赛》、《孤岛惊魂:新曙光》、《极限竞速:地平线4》、《地铁:逃离》、《古墓丽影:阴影》。为了尽可能减小场景差异对测验成果形成的影响,测验时均运用了游戏内置的Benchmark程序。

            和3DMark基准测验不同,实践运转游戏时,不管DirectX 11仍是DirectX 12游戏,RX 5700系列都有十分好体现。就实践成果来说,在最高画质的状况下,RX 5700系列的确能在1440P的状况下,流通运转5款3A游戏,而且十分检测显卡功用的《刺客信条:奥德赛》、《地铁:逃离》也直逼60FPS,乃至优化较好的《极限竞速:地平线4》还能满意120Hz高刷新率的需求。本次测验的5款游戏,比照竞品RTX 2070、RTAMD Radeon RX 5700系列显卡评测:全新架构带来强势功能X 2060显卡,RX 5700系列均有必定起伏的抢先,尤其是RX 5700,能较大起伏逾越同价位的RTX 2060,乃至部分游戏能够直逼某些环境下的RTX 2070,显得竞争力十足。

            在1080P分辨率下,AMD新显卡能够带来更为流通的3A游戏体会,5款游戏中RX 5700 XT可全面打破60FPS,而且相同坚持了必定的功用抢先。至于AMD Radeon RX 5700系列显卡评测:全新架构带来强势功能RX 5700也坚持了相似优势,而且在1080P下,一切测验的游戏根本能够挨近60FPS。

            Radeon Image Sharpening(RIS)技能及FidelityFX解析

            此次,AMD RX 5700系列显卡真的是彻底面目一新,不只硬件架构上彻底晋级,在软件方面也参加了许多新功用。在最新的驱动中,AMD供给了Radeon Image Sharpening(RIS),该技能能够供给比传统抗锯齿更好的效果。

            许多玩家都知道,大多数游戏会运用TAA、FXAA这样的抗锯齿算法来滑润3D物体的边际,但它们都是后处理抗锯齿,会对画面发生必定的含糊,假如在4K高分屏选用低分辨率运转游戏,这一现象就愈加显着。

            为了处理这一问题,AMD就依据FidelityFX游戏开发套件中的自适应锐化算法(CAS)推出了RIS,该技依据比照度主动调整锐化程度,简直可调配任何抗锯齿运用,而且在提高画面细节的一起,也不会在物体边际发生色环、晕圈等副效果,更无需游戏自身集成,只需在驱动中敞开就能收效,并广泛支撑依据DirectX 和Vulkan图形API的游戏,乃至对游戏功用的影响甚微。

            以RX 5700 XT运转《古墓丽影:阴影》为例,敞开RIS后,岩石、植被的纹路得到了极大提高,使得画面能够出现更为丰厚的细节。一起,咱们还运用监测软件比照了相同场景内的帧率及帧生成时刻,RIS敞开前后,并没有对功用形成显着影响,只要1~2FPS的差异,乃至能够以为是差错规模,忽略不计。

            至于方才说到的FidelityFX游戏开发套件,相同是AMD带来的一项新技能。它是针对游戏开发的东西包,让游戏开发者能够轻松创立高质量的后期处理效果,提高游戏画面体现,其间的功用之一便是自适应锐化(CAS)。AMD研制团队还考虑到了整个职业,直接将这一技能进行了开源,不止是协作厂商,理论上任何游戏开发者都能够运用这一技能。

            Radeon Anti-Lag解析:有用下降输入推迟

            不只仅是面AMD Radeon RX 5700系列显卡评测:全新架构带来强势功能向游戏画质的技能,此次AMD还推出了RadeonAMD Radeon RX 5700系列显卡评测:全新架构带来强势功能 Anti-Lag,考虑到了游戏玩家们十分关怀的输入推迟,最大可下降31%,这一功用除了可在驱动中设置,还能在游戏中经过预设快捷键或RADEONAMD Radeon RX 5700系列显卡评测:全新架构带来强势功能 OVERLAY菜单实时敞开、封闭。

            事实上,除了键盘、鼠标、显现器硬件自身外,游戏与驱动程序之间的交互也是形成推迟的原因之一。一般游戏在运转,生成每一帧画面时,先要等候CPU完结相应的作业(例如:搜集用户的输入指令),才会将数据交由GPU烘托成图画。但是,在大多数环境中,GPU是功用瓶颈,在生成画面时,CPU现已先行完结了作业,导致实践出现的画面滞后于用户输入。Radeon Anti-Lag则能改进游戏与驱动程序之间的交互,然后起到下降输入推迟的效果。

            以《刺客信条》为例,咱们用开源图形东西OCAT剖析了显卡烘托游戏时的功用体现,并提取“MsEstimatedDriverLag”数据组(首要记载的显卡驱动的推迟状况)作为参阅。敞开Radeon Anti-Lag后,来自显卡驱动的推迟显着下降,这表明Radeon Anti-Lag的确起到了效果,而这一数据反应在实践游戏时的感触便是鼠标、键盘的输入推迟有所下降。

            显卡超频测验:Radeon WattMan功用更为丰厚

            众所周知,Radeon RX 5700系列具有RDNA架构及最新的7nm工艺,再加上最新的“fine grain DPM”机制,使得Radeon驱动可对显卡功耗状况完结愈加准确的操控,RDNA架构显卡除了Base Clock和Boost Clock,还多了Game Clock。其间,Base Clock和此前相似,是显卡标称的最低频率,在运转Furmark这类压力测验软件时,显卡会主动降至Base Clock。而在运转游戏时,显卡则以Game Clock作为最低频率,并在Boost Clock之间进行改变。

            与此一起,新版驱动在用于超频的WattMan功用上也进行了晋级,优化了显卡状况监控图表,并供给主动超频GPU、主动超频显存、主动欠压GPU。前两项无需多提,十分简略了解,主动欠压GPU则是下降显卡电压,以起到节能、降温的效果。就运用感触而言,主动超频无疑下降了用户门槛,完结了一键操作。

            实践测验时,咱们以主动超频供给的数据为根底,随后在WattMan中选用了手动调整,以此完结更大起伏的超频。咱们测验将RX 5700的GPU频率曲线逐步拉到了最右侧,到达1850MHz,显存设置为900MHz,功耗上限调整为+20%。RX 5700 XT将GPU频率曲线拉到了2100MHz,功耗上限调整为+50%。两款显卡,超频前后的3Dmark成果能够看下方表格,RX 5700超频后大约得到了2~3%的提高,RX 5700 XT因为功耗上限提高起伏较大,超频后完结了5~7%左右的提高,假如进一步深度探索,显着会有更大的超频空间。

            显卡功耗实测

            最终,新显卡的功耗也不得不提,此次RX 5700系列在能效方面有显着前进,在运转Furmark时,软件测得RX 5700 XT功耗挨近180W,GPU温度83℃左右,RX 5700挨近功耗挨近150W,GPU温度74℃左右。

            一起,为了进一步操控功耗,还引入了Radeon Chill功用。简略来说,Radeon Chill是一种动态帧率技能,检测到画面没有大起伏改变时,就会主动下降帧率以节约显卡功耗,在画面快速移动时,又会主动提高帧率来确保流通性,而且这一进程十分敏捷,用户并不会注意到其间的改变。此外,Radeon Chill会防止游戏发生没实践效果的高帧率,并主动适配显现器的刷新率,答应用户自行设定0~300FPS的帧率改变规模。

            以RX 5700运转《最終梦想XV 》内置的Benchmark为例,Radeon Chill敞开前后的显卡功耗显着下降,假如平常玩RPG、模仿运营、战旗类游戏偏多,对游戏帧数并不十分灵敏,就比较合适启用这一功用。咱们以为,尽管桌面用户对功耗操控不太伤风,但该技能能在笔记本范畴铺开,设备续航必然会发生显着优势,并统筹游戏体会。

            总结:AMD YES!

            AMD Radeon RX 5700系列显卡凭仗全新规划的RDNA架构、7nm制作工艺,不只全面提高了能效,还带来了十分强势的游戏体现。不只如此,AMD还为显卡供给了多项新功用,Radeon Image Sharpening、Radeon Anti-Lag、Radeon Chill,从画面、输入推迟、功耗视点,全方位提高了显卡的运用体会。

            而在最为重要的游戏功用方面,AMD新显卡更是进一步发力,赶超了竞争对手的同等级产品。关于咱们测验的几款游戏,RX 5700 XT均能胜过RTX 2070的实践体现,在几款游戏中RX 5700不止较大起伏抢先RTX 2060,乃至还能追上RTX 2070,考虑到RX 5700 XT 50周年纪念版3599元、RX 5700 XT 3099元,以及RX 5700 2699元定价,可谓是性价比十足。

            事实上,从竞争对手近期的意向就不难看出,Radeon RX 5700系列显卡的确撼动了整个显卡商场,对职业带来了显着影响,推动了良性开展,这也从旁边面看出这两款显卡、全新RDNA架构,以及AMD工程师团队的成功。未来,咱们更期望AMD能够将RDNA架构全面铺开,带来更为丰厚、更为强势的产品。

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